也是因为这份工作的关系,新海诚开始直接通过电脑进行动画创作,并且尝试制作了两部短片《被包围的世界》《她和她的猫》,开始在动画界崭露头角。游戏公司的加班文化让他苦不堪言,随着个人创作的深入,新海诚做出了个改变一生的决定,辞掉工作专心创作。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
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