剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。刘江江认为,电影是集体创作,自己一路上碰到了很多贵人,从制片人李欣然到监制韩延、演员朱一龙等,“韩延导演在创作阶段是我们的项目主心骨,对于个人来说也是我的职业偶像和指路明灯。我们合作是很舒服的,年龄相仿,经历也有相似的地方,基本是情趣相投的,从最早剧本结构怎么做到拍摄方案等,都是很快达成一致。”

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